dota6.83英雄技能一览 dota6.81c有哪些英雄改动了 凤凰 dota

dota6.83英雄技能一览 dota6.81c有哪些英雄改动了 凤凰 dota

更新:8月4日更新了6.81c版本,修复了少量bug

综合

&8211; Roshan的基础护甲进步1点

&8211; 幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300%

&8211; 随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24

英雄

地狱领主

&8211; 神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上

远古冰魄

&8211; 冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%

&8211; 极寒之触的攻击速度降低效果由-15提升至-20

敌法师

&8211; 法力虚空的影响范围由450增加至500

斧王

&8211; 反击螺旋现在使用伪随机来计算概率

蝙蝠骑士

&8211; 黏性燃油现在对非英雄单位造成一半伤害

&8211; 燃烧枷锁的魔法消耗由150增加至225

兽王

&8211; 基础攻击力进步4点

嗜血狂魔

&8211; 血之狂暴的施法点由0.6优化至0.4

&8211; 血之狂暴不能被驱散

&8211; 追踪术的施法距离由900/1050/1200增加至1200

熊猫酒仙

&8211; 如果你过去的10秒内没有进行攻击,那么你的下一次攻击必定会触发醉拳的致命一击

刚背兽

&8211; 战意的第一层不再拥有特别的移动速度加成了

&8211; 每层战意的移动速度加成由1/2/3%进步至3/4/5%

&8211; 幼蛛的毒刺每秒伤害由4进步至8

&8211; 当育母蜘蛛处于敌方视野内时织网的无视地形移动不会消失了

&8211; 当育母蜘蛛受到来自玩家的伤害时无视地形移动将会失效3秒

&8211; 极度饥渴的吸血效果由40/60/80%进步至60/80/100%

圣骑士

&8211; 赎罪的冷却时刻由14秒降低至14/13/12/11秒

半人马酋长

&8211; 马蹄践踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130

混沌骑士

&8211; 施放幻影时现在有50%的几率产生1个额外的幻象

骷髅弓箭手

&8211; 死亡契约的冷却时刻由45秒降低至45/40/35秒

暗影牧师

&8211; 剧毒之触不再造成短暂眩晕

干扰者

&8211; 动能力场的冷却时刻由14秒降低至14/13/12/11秒

末日使者

&8211; 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30调整为60

卓尔游侠

&8211; 阵风的击退持续时刻由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒

撼地神牛

&8211; 转身速率由0.6进步至0.9

&8211; 回音击的初始伤害,回音单位搜寻,回音伤害的范围由525,550,500进步至统一的575

&8211; 回音击不再忽略隐身或者处于战争迷雾中的单位了

大地之灵

&8211; 残岩的恢复时刻由35秒降低至30秒

灰烬之灵

&8211; 无影拳的额外伤害由30/60/90/120降低至20/40/60/80

魅惑魔女

&8211; 不可侵犯的降低攻速持续时刻由3秒增加至4秒

谜团

&8211; 午夜凋零的持续时刻由8秒增加至11秒

&8211; 午夜凋零的影响范围由400增加至600

虚空假面

&8211; 基础敏捷由21增加至23

&8211; 转身速率由0.5提升至1

矮人直升机

&8211; 追踪导弹现在可以击中隐身单位

&8211; 摧毁追踪导弹所需攻击次数由3增加至3/3/4/5

祈求者

&8211; 移除了熔炉精灵的33%的魔法抗性

&8211; 急速冷却的每次触发伤害由初始/后续分别为60/30调整为统一的7x冰(Q)等级

&8211; 当获得魔法免疫时,超震声波的无法攻击效果会被驱散

&8211; 电磁脉冲的延迟时刻由2.6秒增加至2.9秒

双头龙

&8211; 冰火交加的最大距离增加50

&8211; 4级的液态火冷却时刻由5秒降低至4秒

&8211; 神杖升级后的烈焰焚身的持续时刻由7秒增加至14秒

&8211; 神杖升级后的烈焰焚身的最大距离由1350增加至1800

主宰

&8211; 无敌斩的每次斩击伤害由175-250调整为200-225

&8211; 基础攻击间隔由1.6提升至1.4

光之守卫

&8211; 增加了神杖升级: 永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为伤害量的75%

舰队统帅

&8211; 洪流的影响范围由215增加至225

&8211; X标记现在对友方英雄的持续时刻加倍

&8211; 幽灵船对友方英雄的增益持续时刻由8秒增加至10秒

&8211; 压倒性优势由每个英雄提供的伤害由14/16/18/20提升至20/35/50/65

&8211; 压倒性优势的影响范围由315增加至330

&8211; 压倒性优势的基础伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180

&8211; 勇气之霎现在使用伪随机计算概率

&8211; 闪电风暴现在对击中的单位造成75%的减速,持续0.5秒

&8211; 脉冲新星的伤害由66/100/144进步至80/120/160(神杖效果由100/150/200进步至100/160/220)

巫妖

&8211; 霜冻护甲现在可以对建筑施放

&8211; 神杖升级后的连环霜冻弹跳次数没有上限

秀逗魔导士

&8211; 攻击距离由650增加至670

&8211; 光击阵的眩晕持续时刻由1.6秒进步至1.6/1.7/1.8/1.9秒

&8211; 神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害

德鲁伊

&8211; 精灵熊的生活回复速率由2增加至2/3/4/5

恶魔巫师

月之骑士

&8211; 基础敏捷由22降低至18

狼人

&8211; 嗥叫的持续时刻由12秒降低至10秒

&8211; 嗥叫的伤害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50

&8211; 变形不再提供100/200/300点额外生活值

半人猛犸

&8211; 移除了獠牙冲刺的单位上限

&8211; 獠牙冲刺的距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200

蛇发女妖

&8211; 分裂箭由50/60/70/80%伤害,最多5目标,调整为80%伤害,最多2/3/4/5目标

&8211; 秘术异蛇的弹射可以影响于战争迷雾中的单位

&8211; 魔法护盾的每点魔法吸收伤害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5

地卜师

&8211; 基础移动速度由305提升至315

月之女祭司

&8211; 月神之箭的最短眩晕时刻由0.5秒降低至0.01秒(最长时刻依然是5秒,随距离线性增长)

&8211; 月神之箭的最低伤害降低40(最高伤害依然是190/280/370/460,随距离线性增长)

&8211; 月神之箭的视野由800降低至650

娜迦海妖

&8211; 镜像产生的幻象造成的伤害由30/35/40/45%降低至20/25/30/35%

&8211; 激流的影响范围由350降低至320

&8211; 激流的降低护甲效果不再影响魔法免疫单位

死灵法师

&8211; 竭心光环的影响范围由1000增加至1200

&8211; 死神镰刀现在会使被杀死的英雄的复活时刻延长30%

司夜刺客

&8211; 穿刺的冷却时刻由11秒增加至13秒

食人魔魔法师

&8211; 基础护甲进步1点

&8211; 施法动画由0.56优化至0.45

&8211; 进修多重施法对火焰爆轰造成的进步魔法消耗由30/70/110降低至20/40/60

全能骑士

&8211; 洗礼的影响范围由225增加至240

&8211; 退化光环的减速效果由7/14/21/28%进步至10/18/26/34%

&8211; 神杖升级后的守护天使的持续时刻由5/6/7秒增加至8/9/10秒

幻影刺客

&8211; 窒息之刃的冷却时刻由8秒降低至6秒

&8211; 幻影突袭的攻击速度加成由100进步至130

&8211; 模糊的闪避几率由20/25/30/40%进步至20/30/40/50%

凤凰

&8211; 凤凰冲击的施法动画由0.01增加至0.2

&8211; 烈火精灵的伤害由15/35/55/75降低至10/30/50/70

&8211; 烈火精灵的生活消耗由15%增加至20%

湮灭法师

&8211; 衰老的魔法消耗由100降低至60

&8211; 幽冥守卫的持续时刻由25秒增加至30秒

痛苦女王

&8211; 暗影突袭的施法距离由400增加至450/475/500/525

闪电幽魂

&8211; 力量成长由1.7增加至2.3

&8211; 不稳定电流的减速持续时刻由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒

&8211; 烟幕的冷却时刻由13秒降低至11秒

&8211; 现在攻击友方单位时背刺也会生效

暗影恶魔

&8211; 增加了神杖升级: 邪恶净化现在有2点能量,每点能量可以施放1次技能,每点能量有40秒的恢复时刻

影魔

&8211; 魂之挽歌的附加负面效果现在可以影响魔法免疫单位

沉默术士

&8211; 敏捷成长由2.1进步至3.0

骷髅王

&8211; 基础护甲降低1点

&8211; 致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75进步至1.5/2/2.5/3

天怒法师

&8211; 基础移动速度由315增加至325

&8211; 震荡射击的伤害由50/100/150/200进步至60/120/180/240

&8211; 上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%进步至30/35/40/45%

&8211; 重击的伤害由40/60/80/100进步至60/80/100/120

矮人狙击手

&8211; 修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的难题

裂魂人

&8211; 幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700

&8211; 幽冥一击的冷却时刻由75秒调整为80/70/60秒

&8211; 基础攻击力增加6点

牛头人酋长

&8211; 回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

&8211; 回音重踏的物理和魔法伤害分别由80进步至80/90/100/110

圣堂刺客

&8211; 灵能陷阱的附属技能现在拥有和陷阱上的技能相同的施法点

灵魂守卫

&8211; 力量成长由1.9降低至1.4

&8211; 倒影的减速效果不再能影响魔法免疫单位了

&8211; 倒影的持续时刻由5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒

潮汐猎人

&8211; 锚击的攻击力降低效果由40%提升至60%

&8211; 锚击现在可以对远古单位生效

地精修补匠

&8211; 热导飞弹可以伤害虚无单位

山岭巨人

&8211; 崎岖外表的眩晕持续时刻由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒

树精卫士

&8211; 寄生种子的每波伤害由24/36/48/60降低至15/30/45/60

巨魔战将

&8211; 近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0

巨牙海民

&8211; 雪球的冷却时刻由21降低至21/20/19/18秒

&8211; 将雪球重做成一个2阶段的技能: 一阶段准备雪球,另一阶段雪球开始前进.你有至多4秒时刻使用附属技能.降低了自动将队友拉入雪球的范围.

&8211; 你现在可以通过右键点击400范围内的队友将他们拉入雪球

&8211; 每个雪球中的友方英雄会使雪球速度增加75

&8211; 每个雪球中的友方英雄会使雪球伤害增加20/30/40/50

不朽尸王

&8211; 智力成长由2.0进步至2.5

&8211; 噬魂的影响范围由975增加至1300

&8211; 墓碑僵尸的死亡渴望激活所需的最大生活值百分比由5/10/15/20%进步至20/25/30/35%

&8211; 墓碑僵尸不再给予任何经验或金钱

&8211; 摧毁墓碑的奖励由70/90/110/130进步至75/100/125/150

&8211; 血肉傀儡的瘟疫光环现在可以影响魔法免疫单位

熊战士

&8211; 怒意狂击不再是法球效果

复仇之魂

&8211; 当复仇之魂被杀死后,击杀者会获得一个负面的命令光环,降低击杀者和其队友的攻击力,直到复仇之魂复活

死灵飞龙

&8211; 黄泉颤抖的冷却时刻由10秒增加至16/14/12/10秒

术士

&8211; 暗言术的持续时刻由9秒增加至11秒

&8211; 剧变的冷却时刻由50秒降低至50/46/42/38秒

风行者

&8211; 集中火力的魔法消耗由150降低至75/100/125

&8211; 神杖升级后的集中火力的攻击力降低效果由-50/-40/-30降低至-30/-15/0,对触发效果不再有独特制度

巫医

&8211; 诅咒的冷却时刻由35秒降低至20秒

&8211; 死亡守卫的攻击间隔由0.25降低至0.22

奥林匹斯之王

&8211; 弧状闪电的施法点由0.4优化至0.2

&8211; 闪电击的真视范围由900降低至750

&8211; 闪电击的空中视野范围由1000降低至750

&8211; 闪电击现在可以对地面施放,影响325范围内最近的敌方英雄

&8211; 闪电击的视野和真视持续时刻由3秒进步至4.5秒

物品

动物信使

&8211; 基础信使的复活时刻由180秒降低至140秒

血精石

&8211; 血契的治疗量由(400+30*能量)提升至(500+30*能量)

净化药水

&8211; 魔法回复效果由30秒内回复100点调整为40秒内回复135点

Eul的神圣法杖

&8211; 龙卷风现在对落地的敌方单位造成50点伤害

&8211; 你现在可以在魔法免疫情形下对自己使用龙卷风

洛萨之锋

&8211; 疾风步的持续时刻由12秒增加至14秒

&8211; 卷轴价格由600进步至900

&8211; 连环闪电的伤害由160降低至150

&8211; 静电冲击的影响范围现在以带有静电冲击的单位为中心,过去是以攻击者为中心

&8211; 静电冲击的持续时刻由20秒降低至15秒

死灵书

&8211; 死灵战士的移动速度由330/360/390调整为350

&8211; 死灵书单位的经验值由59进步至100/150/200

卡德加的洞察烟斗

&8211; 生活回复速率由11降低至8

&8211; 卡德加的洞察烟斗现在拥有洞察光环,为周围的队友提供4点生活回复

阿托斯之棍

&8211; 致残的冷却时刻由12秒降低至10秒

Guinsoo的邪恶镰刀

&8211; 中了妖术的单位的基础移动速度由100进步至140

同步

&8211; 幼蛛的毒刺伤害不能叠加了

&8211; 强袭飓风的影响范围由175增加至200

&8211; 割裂不能伤害无敌单位了

&8211; 冰晶爆轰不能被驱散了

&8211; 地精修补匠的再装填可以刷新科勒的匕首的情形

&8211; 诚实形态下德鲁伊的攻击距离和一般的近战英雄相同了(150->128)

&8211; 授予力量的分裂攻击范围由250降低至200

&8211; 灰烬之灵的转身速率由0.5进步至0.6

&8211; 魔法免疫情形可以驱散战斗饥渴了